Close Menu
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Facebook X (Twitter) Instagram
Senin, 6 Juli 2026
Trending
  • Momen Langka, Sherly Bertemu Diri Sendiri, Gubernur Malut Berenang Bersama Hiu Paus di Gorontalo
  • Harry Kane Lega, Peramal Ghana Akui Hentikan Kutukan Gol
  • Promo Krakatau Park 2026: Tiket Gratis untuk Siswa Berprestasi
  • Ramalan Zodiak Aquarius dan Pisces 25 Juni 2026: Cinta, Karir, Kesehatan, dan Keuangan
  • Ramalan Zodiak Sagitarius dan Capricorn 25 Juni 2026: Cinta, Karir, Kesehatan, dan Keuangan
  • Investasi Rp 82 Triliun dan Konflik Agraria Rempang, Prabowo Diminta Bersikap Jelas
  • 4 Kandidat Kuat Gantikan Adam Pryzbek di Persib: Semua Bintang, Tapi Rela Duet dengan Mantan Persija?
  • 10 Destinasi Wisata Terbaik Dunia 2026: Jepang dan Filipina Mewakili Asia
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok Threads RSS
Indonesia Discover
Login
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Indonesia Discover
  • Nasional
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
  • Olahraga
  • Login
Home»Nasional»Politik»Panduan P5: Simulasi E-Voting untuk Demokrasi SMP
Politik

Panduan P5: Simulasi E-Voting untuk Demokrasi SMP

admin_indonesiadiscoverBy admin_indonesiadiscover2 Januari 2026Tidak ada komentar3 Mins Read
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
Share
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link

Proyek P5 “E-Voting Pemilihan Ketua OSIS” di SMP Tahun 2026

Projek P5 yang diberi judul “E-Voting Pemilihan Ketua OSIS” di Sekolah Menengah Pertama (SMP) pada tahun 2026 memberikan pengalaman nyata bagi siswa dalam memahami konsep demokrasi melalui simulasi pemilu digital. Proyek ini bertujuan untuk mengajarkan siswa tentang transparansi dan efisiensi dalam berdemokrasi dengan menggunakan teknologi.

Dalam proyek ini, siswa terlibat aktif dalam seluruh tahapan, mulai dari pendaftaran pemilih secara digital, kampanye kreatif di media sosial, hingga pengolahan data suara menggunakan algoritma sederhana. Selain itu, kegiatan ini juga mengintegrasikan beberapa mata pelajaran seperti PPKn, Informatika, dan Matematika, serta memperkuat profil pelajar Pancasila seperti bernalar kritis, kreatif, dan berkebinekaan global.

Tema dan Aktivitas Kegiatan

Tema utama dari kegiatan ini adalah “Suara Demokrasi”. Siswa diajak untuk mensimulasikan proses pemilu yang modern, bukan hanya sekadar memilih, tetapi juga terlibat dalam seluruh tahapan. Mulai dari pendaftaran pemilih, kampanye kreatif melalui media sosial, hingga pembuatan sistem voting sederhana menggunakan Google Forms atau aplikasi internal.

Kaitan dengan Mata Pelajaran

Proyek ini memiliki kaitan langsung dengan tiga mata pelajaran utama:

  • PPKn (Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan): Membahas tentang demokrasi dan etika berpolitik.
  • Informatika: Melatih siswa dalam membuat sistem voting sederhana menggunakan teknologi digital.
  • Matematika: Menggunakan rumus matematika untuk mengolah data hasil suara, seperti diagram lingkaran dan batang.

Struktur Modul Projek

Modul projek ini terdiri dari beberapa bagian penting:

  1. Identitas & Tujuan
  2. Tema: Suara Demokrasi
  3. Sasaran: Fase D (Kelas 7-9 SMP)
  4. Dimensi Profil Pelajar Pancasila: Bernalar Kritis, Kreatif, dan Berkebinekaan Global

  5. Alur Kegiatan (Tahapan)

  6. Tahap Temukan (Literasi Demokrasi)

    Siswa mengeksplorasi makna demokrasi di Indonesia dan membandingkan sistem pemilu manual dengan sistem digital (E-Voting). Guru mapel PPKn berperan memberikan landasan hukum dan etika berpolitik.

  7. Tahap Bayangkan (Persiapan Teknis)

    Siswa dibagi ke dalam kelompok panitia (KPU Sekolah) dan tim sukses kandidat. Di sini, mapel Informatika berperan penting dalam melatih siswa membuat sistem voting sederhana menggunakan Google Forms atau aplikasi internal yang aman dari manipulasi data.

  8. Tahap Lakukan (Aksi Nyata Digital)

    • Kampanye Digital: Kandidat membuat video visi-misi yang diunggah ke Instagram atau TikTok sekolah.
    • Hari Pemungutan Suara: Siswa memilih menggunakan perangkat chromebook atau ponsel melalui portal yang telah disediakan.
    • Hitung Cepat: Menggunakan bantuan rumus Matematika (diagram lingkaran dan batang) untuk menampilkan data statistik pemilih secara real-time.
  9. Tahap Bagikan (Refleksi & Evaluasi)

    Siswa mengevaluasi tingkat partisipasi pemilih dan kejujuran sistem digital yang digunakan. Hasilnya dipresentasikan sebagai laporan akhir projek.

Mengapa Projek Ini Penting?

Selain memenuhi administrasi kurikulum, projek E-Voting mengintegrasikan berbagai mata pelajaran secara bermakna. Siswa belajar bahwa Informatika bukan hanya soal mengetik, tapi soal solusi digital. Siswa juga belajar bahwa Matematika bukan hanya soal angka, tapi soal validitas data. Dan yang terpenting, siswa belajar bahwa Demokrasi adalah soal suara yang dihargai.

Bagi para guru, dokumen projek ini dapat menjadi bukti dukung SKP yang sangat kuat, terutama dalam menunjukkan inovasi pembelajaran berbasis teknologi di lingkungan sekolah.


Share. Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
admin_indonesiadiscover
  • Website

Berita Terkait

Momen Langka, Sherly Bertemu Diri Sendiri, Gubernur Malut Berenang Bersama Hiu Paus di Gorontalo

30 Juni 2026

Investasi Rp 82 Triliun dan Konflik Agraria Rempang, Prabowo Diminta Bersikap Jelas

30 Juni 2026

5 Aset Paling Populer: Peta Lokasi Aset Iran yang Dibekukan – Kongres AS Batasi Gerak Trump dalam Perang

30 Juni 2026
Leave A Reply Cancel Reply

Berita Terbaru

Momen Langka, Sherly Bertemu Diri Sendiri, Gubernur Malut Berenang Bersama Hiu Paus di Gorontalo

30 Juni 2026

Harry Kane Lega, Peramal Ghana Akui Hentikan Kutukan Gol

30 Juni 2026

Promo Krakatau Park 2026: Tiket Gratis untuk Siswa Berprestasi

30 Juni 2026

Ramalan Zodiak Aquarius dan Pisces 25 Juni 2026: Cinta, Karir, Kesehatan, dan Keuangan

30 Juni 2026
© 2026 IndonesiaDiscover. Designed by Indonesiadiscover.com.
  • Home
  • Pedoman Media Siber
  • Redaksi
  • PT. Indonesia Discover Multimedia
  • Indeks Berita

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Sign In or Register

Welcome Back!

Login to your account below.

Lost password?