Close Menu
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Facebook X (Twitter) Instagram
Jumat, 20 Februari 2026
Trending
  • Ramalan 6 Shio Dapatkan Keberuntungan Berlimpah Mulai 20 Februari 2026!
  • Kemenangan Dramatis Real Madrid atas Benfica, Vinicius dan Mourinho Jadi Sorotan
  • Perayaan Imlek di Berbagai Daerah dan Pergeseran Menuju Ramadan di Jakarta
  • 7 Fakta Mengejutkan Keluarga Jeffrey Epstein, Pelaku Pelecehan Anak
  • Dana Darurat dari Investasi Emas: Aman atau Berisiko?
  • Jangan Salah Pilih! 6 Ciri Minyak Rem Berkualitas yang Harus Kamu Ketahui
  • Liburan Imlek 2026: 5 Wisata Seru di Bogor, Cek Harga & Promo
  • Empat zodiak beruntung dapat kesempatan emas mulai 18 Februari 2026
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok Threads RSS
Indonesia Discover
Login
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Indonesia Discover
  • Nasional
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
  • Olahraga
  • Login
Home»Ragam»Teknologi»Soal Esai Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka 2026
Teknologi

Soal Esai Informatika Kelas 10 Semester 2 Kurikulum Merdeka 2026

admin_indonesiadiscoverBy admin_indonesiadiscover31 Januari 2026Tidak ada komentar4 Mins Read
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
Share
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link

Pengertian dan Fungsi CPU dalam Sistem Komputer

CPU (Central Processing Unit) adalah komponen utama dalam sebuah komputer yang berfungsi sebagai pusat pengolah data dan pengendali seluruh proses kerja komputer. Dengan kemampuannya untuk memproses instruksi dan mengelola data, CPU menjadi jantung dari sistem komputer yang memungkinkan perangkat lunak dan perangkat keras bekerja bersama secara efisien.

Perbedaan antara hardware dan software juga penting untuk dipahami. Hardware merujuk pada perangkat fisik komputer seperti keyboard, mouse, monitor, dan prosesor. Sedangkan software adalah program atau sistem yang mengatur kerja komputer, termasuk sistem operasi, aplikasi, dan lainnya. Keduanya saling melengkapi dan diperlukan agar komputer dapat beroperasi dengan baik.

Berpikir Komputasional dan Algoritma

Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk menyelesaikan masalah secara logis, sistematis, dan efisien. Konsep ini mencakup beberapa pendekatan seperti dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma. Dekomposisi adalah proses memecah masalah besar dan kompleks menjadi bagian-bagian kecil agar lebih mudah diselesaikan. Sementara itu, algoritma adalah langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah, sedangkan program adalah implementasi algoritma dalam bahasa pemrograman yang dapat dijalankan oleh komputer.

Algoritma harus disusun secara runtut agar solusi dapat dijalankan dengan benar dan tidak menimbulkan kesalahan dalam proses penyelesaian masalah. Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah langkah-langkah membuat teh, mulai dari menyiapkan air, memanaskan, hingga menyeduh teh.

Sistem Komputer dan Jaringan Komputer

Sistem komputer adalah kesatuan perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna (brainware) yang bekerja bersama untuk mengolah data. Sistem operasi sangat penting karena mengatur komunikasi antara hardware, software, dan pengguna. Contoh perangkat input dan output adalah keyboard dan mouse untuk input, serta monitor dan printer untuk output.

Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang saling terhubung untuk berbagi data dan sumber daya. Perbedaan antara LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network) adalah bahwa LAN mencakup area kecil seperti sekolah, sedangkan WAN mencakup area luas seperti antar kota atau negara. Internet memberikan manfaat bagi pelajar dengan memudahkan akses informasi, pembelajaran daring, dan komunikasi. Setiap perangkat dalam jaringan memiliki alamat IP sebagai identitas unik. Keamanan jaringan penting untuk melindungi data dari pencurian, perusakan, dan penyalahgunaan.

Analisis Data dan Representasi

Data adalah kumpulan fakta atau informasi mentah yang dapat diolah menjadi informasi bermakna. Data kualitatif berupa deskripsi, sedangkan data kuantitatif berupa angka. Data perlu disajikan dalam bentuk grafik agar informasi lebih mudah dipahami dan dianalisis. Contoh penggunaan data dalam kehidupan sehari-hari adalah data nilai siswa yang digunakan untuk mengetahui perkembangan belajar. Tujuan analisis data adalah untuk menarik kesimpulan dan mendukung pengambilan keputusan.

Dampak Sosial Informatika dan Pemrograman Dasar

Dampak positif teknologi informasi meliputi mempermudah komunikasi, mempercepat akses informasi, dan meningkatkan efisiensi kerja. Namun, dampak negatifnya bisa berupa kecanduan gawai, penyebaran hoaks, dan kejahatan siber. Literasi digital adalah kemampuan memahami, menggunakan, dan mengevaluasi informasi digital secara bijak. Etika digital penting untuk menjaga penggunaan teknologi agar tidak merugikan diri sendiri maupun orang lain. Contoh pelanggaran etika digital adalah menyebarkan berita palsu dan melanggar privasi orang lain.

Bahasa pemrograman adalah bahasa khusus yang digunakan untuk memberikan instruksi kepada komputer. Variabel dalam pemrograman digunakan untuk menyimpan nilai yang dapat berubah. Percabangan adalah struktur program untuk memilih tindakan berdasarkan kondisi tertentu. Perulangan (looping) adalah proses menjalankan instruksi berulang kali selama kondisi terpenuhi. Logika penting dalam pemrograman agar program dapat berjalan sesuai tujuan tanpa kesalahan.

Keamanan dan Literasi Digital

Malware adalah program berbahaya yang merusak atau mencuri data. Password harus kuat untuk melindungi akun dari akses tidak sah. Phishing adalah upaya penipuan untuk mencuri data pribadi melalui media digital. Cara menjaga keamanan data pribadi adalah dengan tidak membagikan data sembarangan dan menggunakan sistem keamanan. Siswa perlu literasi digital agar mampu menggunakan teknologi secara cerdas dan bertanggung jawab.

Integrasi Informatika dan Kehidupan

Informatika berperan dalam pendidikan dengan mendukung pembelajaran digital dan pengelolaan data pendidikan. Di bidang kesehatan, informatika diterapkan melalui rekam medis digital dan sistem informasi rumah sakit. Kecerdasan buatan merupakan salah satu cabang Informatika. Informatika penting di era digital karena hampir semua aktivitas manusia bergantung pada teknologi digital. Informatika juga melatih berpikir kritis, kreatif, dan bertanggung jawab sesuai Profil Pelajar Pancasila.

Evaluasi dan Refleksi

Tujuan utama pembelajaran Informatika adalah membekali siswa kemampuan memecahkan masalah berbasis teknologi. Kurikulum Merdeka menekankan pemahaman konsep agar siswa mampu menerapkan pengetahuan dalam kehidupan nyata. Asesmen sumatif adalah evaluasi untuk mengukur capaian belajar di akhir pembelajaran. Contoh proyek Informatika sederhana adalah membuat algoritma atau program sederhana untuk menyelesaikan masalah. Siswa perlu belajar Informatika sejak SMA untuk mempersiapkan diri menghadapi tantangan era digital. Sikap bijak dalam menggunakan teknologi adalah menggunakannya sesuai kebutuhan dan etika. Manfaat jangka panjang belajar Informatika adalah membentuk siswa menjadi pengguna dan pencipta teknologi yang cerdas.


Share. Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
admin_indonesiadiscover
  • Website

Berita Terkait

Honda ADV 160 2026: Motor Petualang Modern dengan Harga Terjangkau, Ideal untuk Touring!

19 Februari 2026

Tanggal 16 Februari 2026 Jadi Hari Apa? 3 Peringatan Penting

19 Februari 2026

MEBI Luncurkan SPKLU Signature Station Pertama di Indonesia dengan Teknologi Huawei Fast Charging

19 Februari 2026
Leave A Reply Cancel Reply

Berita Terbaru

Ramalan 6 Shio Dapatkan Keberuntungan Berlimpah Mulai 20 Februari 2026!

20 Februari 2026

Kemenangan Dramatis Real Madrid atas Benfica, Vinicius dan Mourinho Jadi Sorotan

20 Februari 2026

Perayaan Imlek di Berbagai Daerah dan Pergeseran Menuju Ramadan di Jakarta

20 Februari 2026

7 Fakta Mengejutkan Keluarga Jeffrey Epstein, Pelaku Pelecehan Anak

20 Februari 2026
© 2026 IndonesiaDiscover. Designed by Indonesiadiscover.com.
  • Home
  • Pedoman Media Siber
  • Redaksi
  • PT. Indonesia Discover Multimedia
  • Indeks Berita

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Sign In or Register

Welcome Back!

Login to your account below.

Lost password?