IndonesiaDiscover –
Awal pekan ini, mulai muncul bahwa Valve menolak untuk menerbitkan game dengan karya seni buatan AI dan konten lainnya. Selama akhir pekan, perusahaan akhirnya mengomentari masalah tersebut. Dalam pernyataan yang dibagikan , juru bicara Valve Kaci Aitchison Boyle mengatakan perusahaan tidak mencoba untuk “mencegah penggunaan (AI) di Steam.” Aitchison Boyle mengaitkan kebingungan tersebut dengan Valve yang “bekerja melalui” bagaimana memperhitungkan teknologi dalam proses peninjauan yang ada, yang merupakan “cerminan” dari undang-undang hak cipta saat ini.
“Prioritas kami, seperti biasa, adalah mencoba mengirimkan sebanyak mungkin judul yang kami terima,” kata Aitchison Boyle. “Kami menyambut dan mendorong inovasi, dan teknologi AI terikat untuk menciptakan pengalaman baru dan menarik dalam bermain game. Meskipun pengembang dapat menggunakan teknologi AI ini dalam pekerjaan mereka dengan lisensi komersial yang sesuai, mereka tidak boleh melanggar hak cipta yang ada.”
Aitchison Boyle menambahkan bahwa Valve telah mengembalikan kredit pengiriman kepada mereka yang melanggar aturan perusahaan saat ini karena penggunaan konten yang dihasilkan AI oleh game mereka. Tidak mengherankan melihat upaya Valve untuk mengatasi apa yang dengan cepat menjadi salah satu masalah paling sulit dalam teknologi. Kami telah melihat AI generatif membuat sakit kepala untuk industri musik. Pada bulan April, misalnya, layanan streaming seperti Spotify dan YouTube menghabiskan sebagian besar waktu seminggu untuk menanggapi klaim hak cipta dari Universal Music Group setelah seseorang mengunggah viral ke platform mereka.