Close Menu
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Facebook X (Twitter) Instagram
Rabu, 26 Agustus 2026
Trending
  • Hongqi memulai perjalanan di Indonesia, menghadirkan nama yang terbentuk dari sejarah
  • Dokter Hewan: Merawat Kucing untuk Kesehatan Keluarga
  • Profil dan Biodata Asta RAN, Musisi yang Aktif Sejak SMA
  • Kementerian PKP Butuh Rp106 Triliun, Dana Terbesar untuk Bedah Rumah
  • 7 fakta misteri rumah kosong di Flex X Cop 2, temukan 5 mayat!
  • Kalender Liturgi Katolik Hari Ini: Jumat, 21 Agustus 2026, Pesta Wajib St Pius X
  • Hasil D Academy 8 Top 31 Grup 5, Wakil Cirebon dan Garut Lolos
  • Jangan terkena panas, kunjungi 10 destinasi dingin di Indonesia ini
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok Threads RSS
Indonesia Discover
Login
  • Nasional
    • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
    • Hiburan
    • Otomotif
    • Pariwisata
    • Teknologi
  • Olahraga
  • Login
Indonesia Discover
  • Nasional
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Politik
  • Hukum
  • Ragam
  • Olahraga
  • Login
Home»Ragam»Teknologi»Gen Z beralih dari clubbing ke game online bersama teman
Teknologi

Gen Z beralih dari clubbing ke game online bersama teman

admin_indonesiadiscoverBy admin_indonesiadiscover29 Maret 2026Tidak ada komentar3 Mins Read
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
Share
Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link

Perubahan Tren Bersosialisasi Generasi Muda

Tren cara bersosialisasi generasi muda kini mulai mengalami perubahan. Dulu, nongkrong di bar atau klub menjadi aktivitas populer, namun kini banyak anak muda justru memilih bermain game online bersama teman. Sebuah studi yang dilakukan oleh Antenna Insights for Logitech G terhadap 1.500 responden di Australia berusia 18-45 tahun menunjukkan adanya perubahan tersebut.

Ternyata saat ini banyak responden dari generasi muda yang merasa bermain game online lebih praktis, terjangkau, sekaligus membantu menjaga hubungan pertemanan.

Gen Z Kini Memilih Bersosialisasi Lewat Game Online



Hasil studi menunjukkan bahwa sebagian besar Gen Z lebih suka terhubung dengan teman melalui permainan online dibandingkan pergi ke bar atau clubbing. Sebanyak 61 persen responden Gen Z berusia 18-24 tahun mengatakan mereka lebih memilih bermain game online bersama teman daripada menghabiskan waktu di bar atau klub malam. Bahkan sekitar 49 persen responden di kelompok usia ini secara aktif bermain game online bersama teman-teman mereka.

Jika rentangnya ditarik lebih luas, ada sekitar 34 persen responden berusia 18-45 tahun juga mengaku memiliki preferensi serupa. Penelitian tersebut menyimpulkan bahwa perubahan ini dipengaruhi oleh beberapa faktor utama, yaitu biaya yang lebih terjangkau, manfaat sosial, serta kemudahan berinteraksi secara digital.

Clubbing Ditinggalkan Karena Biayanya Mahal



Salah satu alasan utama perubahan kebiasaan ini adalah faktor ekonomi. Riset tersebut menyebut anak muda merasa biaya untuk pergi ke bar atau club semakin mahal, sehingga mereka mencari alternatif hiburan yang lebih terjangkau.

Sebaliknya, bermain game online dianggap lebih hemat karena hanya memerlukan perangkat seperti konsol, komputer, atau ponsel. Di Australia sendiri, platform game yang paling populer meliputi PlayStation, Xbox, PC, dan perangkat mobile. Penelitian tersebut juga menunjukkan bahwa ruang sosial untuk bermain game kini menjadi salah satu tempat interaksi yang cukup populer. Bahkan, aktivitas ini disebut menempati posisi kedua sebagai tempat bersosialisasi setelah kafe dan restoran.

Tren ini sejalan dengan laporan industri game global yang menyebutkan bahwa permainan online kini tidak hanya menjadi hiburan, tetapi juga ruang komunitas digital bagi banyak orang.

Game Online Membantu Menjaga Pertemanan Jarak Jauh



Tidak hanya bersosialisasi secara umum, penelitian juga mengungkapkan bagi Gen Z bermain game online dapat memperkuat hubungan sosial. Terutama bagi teman yang tinggal berjauhan. Sebanyak 73 persen pemain game mengaku menggunakan game online sebagai cara untuk mempertahankan persahabatan jarak jauh. Aktivitas ini memungkinkan mereka tetap berinteraksi secara rutin meskipun tidak bertemu secara langsung.

Selain itu, pemain game yang aktif juga diketahui memiliki waktu sosial yang lebih banyak. Studi tersebut mencatat bahwa pemain yang sering bermain game menghabiskan sekitar 3,8 jam lebih banyak waktu bersama teman setiap minggu dibandingkan mereka yang jarang bermain. Temuan ini menunjukkan bahwa persepsi lama yang menganggap bermain game sebagai aktivitas antisosial mulai berubah. Kini, game online justru dianggap sebagai salah satu cara baru untuk membangun dan mempertahankan hubungan sosial di era digital.

Kesimpulan

Itulah tadi informasi mengenai Gen Z lebih pilih game online untuk bersosialisasi dibanding clubbing. Wah, tren ini sangat bergeser ya!

Share. Facebook Twitter Email Telegram WhatsApp Threads Copy Link
admin_indonesiadiscover
  • Website

Berita Terkait

Huawei Klaim Xinghe Tingkatkan Kecepatan AI 20 Persen

25 Agustus 2026

30 Soal UH IPS Kelas 9 SMP Tema 2 Ekonomi Digital Kurikulum Merdeka 2026

25 Agustus 2026

Rekomendasi laptop 2026 untuk mahasiswa, harga Rp5-10 jutaan

25 Agustus 2026
Leave A Reply Cancel Reply

Berita Terbaru

Hongqi memulai perjalanan di Indonesia, menghadirkan nama yang terbentuk dari sejarah

25 Agustus 2026

Dokter Hewan: Merawat Kucing untuk Kesehatan Keluarga

25 Agustus 2026

Profil dan Biodata Asta RAN, Musisi yang Aktif Sejak SMA

25 Agustus 2026

Kementerian PKP Butuh Rp106 Triliun, Dana Terbesar untuk Bedah Rumah

25 Agustus 2026
© 2026 IndonesiaDiscover. Designed by Indonesiadiscover.com.
  • Home
  • Pedoman Media Siber
  • Redaksi
  • PT. Indonesia Discover Multimedia
  • Indeks Berita

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Sign In or Register

Welcome Back!

Login to your account below.

Lost password?