Internasional Microsoft memproyeksikan pertumbuhan pesat dalam game melalui periklanan dan transaksi seluler

Microsoft memproyeksikan pertumbuhan pesat dalam game melalui periklanan dan transaksi seluler

26
0

Phil Spencer, CEO unit permainan Microsoft, tiba di pengadilan federal di San Francisco pada 28 Juni 2023.

Loren Elliot | Gambar Getty

Microsoft Pada tahun 2022, para eksekutif memperkirakan bahwa pertumbuhan game dalam beberapa tahun ke depan akan berasal dari iklan dan pembelian seluler, menurut dokumen yang baru-baru ini secara tidak sengaja dipublikasikan di situs web pengadilan.

Pengungkapan tersebut, yang terlihat dalam presentasi Microsoft pada bulan Mei 2022, adalah informasi orang dalam terbaru yang bocor sebagai akibat dari perselisihan pembuat perangkat lunak tersebut dengan Komisi Perdagangan Federal mengenai masalah yang tertunda. Badai Salju Activision Akuisisi. Dokumen sebelumnya menunjukkan Microsoft menetapkan target total pendapatan sebesar $500 miliar pada tahun fiskal 2030 dan menganalisis penggunaan produk pesaingnya oleh pelanggan korporat.

Pada bulan Juli, hakim federal Jacqueline Scott Corley dari Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Utara California memenangkan Microsoft dan Activision. Sejak itu, kedua perusahaan dan pihak lain yang terlibat dalam kasus ini telah meminta dan menerima persetujuan untuk mengedit dokumen sebelum pengadilan merilisnya ke publik.

Menurut perintah pengadilan pada hari Selasa, Microsoft, sebagai tanggapan atas permintaan pengadilan sebelumnya, pada 14 September mengirimkan tautan ke dokumen yang menyertakan penawaran Mei 2022. Setelah pengadilan mengunggah dokumen tersebut ke situs webnya, para pihak mengatakan kepada pengadilan bahwa dokumen tersebut berisi informasi non-publik, dan Corley menghapusnya dari pandangan publik.

Presentasi tersebut menjelaskan rencana konsol Xbox baru yang akan dirilis pada tahun 2028. Ini akan mengikuti Xbox Series X dan Series S, yang tersedia pada tahun 2020. Konsol-konsol tersebut merupakan penerus Xbox One yang debut pada tahun 2013.

Dokumen tersebut tidak menyebutkan kesepakatan Activision senilai $68,7 miliar, yang diumumkan beberapa bulan sebelumnya. Namun Activision tampaknya menjadi kunci untuk mencapai pendapatan seperti yang dijelaskan dalam presentasi.

Laporan ini menunjukkan pendapatan game meningkat dua kali lipat menjadi $36 miliar pada tahun fiskal 2030, dibandingkan dengan perkiraan sebesar $18 miliar pada tahun fiskal 2022. Pendapatan game fiskal aktual tahun 2022 berjumlah $16,23 miliar, menurut laporan tahunan.

Sangat disayangkan bahwa rencana perusahaan tersebut terungkap ke publik sebagaimana adanya, kata CEO gaming Microsoft Phil Spencer dalam sebuah postingan pada hari Selasa di X, yang sebelumnya dikenal sebagai Twitter.

Juru bicara Microsoft tidak segera menanggapi permintaan komentar.

Menyelesaikan kesepakatan Activision akan memungkinkan Microsoft memperluas penjualan kesepakatan di konsol dan PC, dan juga dapat menarik lebih banyak pelanggan ke perpustakaan Game Pass-nya. Pertumbuhan dalam kedua kategori ini diperhitungkan dalam perkiraan tahun fiskal 2030.

Namun pertumbuhan yang lebih cepat diperkirakan terjadi pada dua kategori yang sedang berkembang: periklanan dan transaksi seluler. Microsoft bermitra dengan Yahoo untuk menjual iklan bergambar untuk konsol Xbox, namun hal ini tidak meluas.

Pada tahun 2016, Activision Blizzard mengakuisisi King Digital Entertainment, perusahaan di balik franchise game seluler Candy Crush. Melalui perjanjian tersebut, Activision Blizzard memperoleh pendapatan dari pembelian dalam aplikasi dan iklan. Anak perusahaan King memberi Activision Blizzard pendapatan $2,79 miliar pada tahun 2022, naik sekitar 8%.

“Activision benar-benar penerbit yang mengutamakan seluler,” tulis Spencer dalam email tahun 2020 kepada CFO Amy Hood dan eksekutif lainnya, yang disertakan dalam pengajuan baru.

Presentasi tahun 2022 menunjukkan bahwa Microsoft yakin pendapatan iklannya akan meningkat menjadi $1,4 miliar pada tahun fiskal 2030 dari sekitar $100 juta pada tahun fiskal 2022. Dan hal ini mengindikasikan bahwa manajemen memperkirakan pendapatan dari transaksi seluler akan mencapai $2,6 miliar, dibandingkan dengan pendapatan yang tidak ada pada tahun fiskal 2022. kedua kategori tersebut menghasilkan $4 miliar, atau 11% dari total pendapatan game.

Microsoft sekarang bertujuan untuk menyelesaikan kesepakatan Activision pada 18 Oktober. Otoritas Persaingan dan Pasar Inggris sedang menilai proposal baru untuk kesepakatan yang akan membuat Ubisoft melepaskan hak streaming cloud untuk game Activision.

LIHAT: Taruhan baru Microsoft pada game: Starfield Bethesda diluncurkan hari ini

Taruhan baru Microsoft pada game: Starfield Bethesda diluncurkan hari ini

Tinggalkan Balasan